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游戲?qū)崟r音視頻解決方案

金山云深耕游戲行業(yè)多年,針對眾多游戲CP對實時音視頻的共同需求,金山云提供基于webrtc的實時音視頻SDK,可以為游戲客戶提供低延遲、高質(zhì)量、高并發(fā)的實時音視頻服務(wù),滿足客戶的切實需求。
行業(yè)挑戰(zhàn)
產(chǎn)品功能
核心優(yōu)勢
系統(tǒng)架構(gòu)
音視頻核心性能對比

行業(yè)挑戰(zhàn)

對游戲核心性能的影響

實時語音能力占用、移動端不穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境會導(dǎo)致游戲本身體驗的下降

“移動”網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的語音處理

不穩(wěn)定的弱網(wǎng)環(huán)境,以及嘈雜環(huán)境、背景音、多人說話外加游戲的背景音的混疊都是影響語音通話質(zhì)量的因素

全場景覆蓋的語音服務(wù)能力

除核心的實時語音聊天功能之外,對于不同的游戲類型對語音能力需求也不盡相同。如競技類游戲和社交類要求玩家均可連麥游戲;MMO和休閑類游戲會以語音消息為輔并會對通信內(nèi)容進(jìn)行審查

語音服務(wù)全球化的能力

如何在不穩(wěn)定、長距離的網(wǎng)絡(luò)傳輸下為跨地域的全球玩家提供流暢清晰的語音體驗,是讓游戲廠商頭疼的問題

產(chǎn)品功能

基礎(chǔ)功能

涵蓋所有基礎(chǔ)功能,如音視頻通話、設(shè)置音視頻屬性、設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)檢測、頻道/房間權(quán)限管理等

高級功能

提供多路混流、旁路直播、云端錄制、大小流動態(tài)編碼、音視頻內(nèi)容識別等高級功能

音頻擴(kuò)展功能

耳返、混響、變聲、聽聲辨位等游戲?qū)崟r語音常用功能一應(yīng)俱全

視頻擴(kuò)展功能

美白、磨皮、貼紙、微整形等美顏、面部對焦、自定義視頻采集及渲染等游戲視頻常用功能

核心優(yōu)勢

超大規(guī)模

云端采用集群和級聯(lián)設(shè)計,彈性擴(kuò)容,節(jié)點資源充分覆蓋全球六大洲的國家和地區(qū),構(gòu)建了全球?qū)崟rSD-WAN網(wǎng)絡(luò)

超低延時

國際間服務(wù)器音視頻互動延時在10-150ms,端到端延遲國內(nèi)200ms,國際間400ms以內(nèi)

超高性能

音頻自動增益控制、FEC動態(tài)分段冗余、碼率自動適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境變化等特有技術(shù)確保在網(wǎng)絡(luò)抖動大、延遲高等惡劣環(huán)境下仍能保持良好的音視頻通訊與同步

穩(wěn)定可用

雙中心備份,高彈性、高可用、可擴(kuò)容系統(tǒng)架構(gòu),提供電信級運(yùn)營穩(wěn)定度和災(zāi)備機(jī)制

廣泛兼容

從移動端到PC,從iOS、Android到Windows、MAC,從U3D到UE4,支持多種操作系統(tǒng)和游戲引擎

成本優(yōu)勢

充分挖掘邊緣算力和傳輸優(yōu)化的技術(shù)架構(gòu),成本可進(jìn)一步降低

系統(tǒng)架構(gòu)

業(yè)務(wù)架構(gòu)

技術(shù)架構(gòu)

全場景覆蓋

提供從PaaS到SaaS一站式RTC服務(wù)能力

國戰(zhàn)指揮

MMORPG的國戰(zhàn)指揮玩法,對實時語音要求很高,金山云實時音視頻SDK支持自由控麥、轉(zhuǎn)麥,滿足多人在線的國戰(zhàn)類游戲玩家語音通話需求

團(tuán)隊開黑

在MOBA/FPS等游戲中,借助實時音視頻,玩家可以與其他隊友實時溝通,100ms超低延遲保障戰(zhàn)略迅速執(zhí)行到位

社交游戲

狼人殺、劇本殺等桌游,高度依賴實時音頻乃至視頻的交互,金山云實時音視頻SDK支持自由發(fā)言、輪流上麥等功能,滿足玩家互動交流的需要

技術(shù)架構(gòu)

大規(guī)模高并發(fā)企業(yè)級技術(shù)架構(gòu)

路由優(yōu)化

信令優(yōu)化集群(主要為弱網(wǎng)抗丟包模塊)前置到邊緣計算節(jié)點,同時采用邊緣節(jié)點間跨節(jié)點和跨運(yùn)營商的路由優(yōu)化方案,進(jìn)一步優(yōu)化邊緣節(jié)點訪問質(zhì)量

鏈路優(yōu)化

通信鏈路可通過節(jié)點間網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量檢測實現(xiàn)路由自動切換

資源優(yōu)化

充分利用邊緣計算閑時進(jìn)行離線轉(zhuǎn)碼任務(wù),提高邊緣節(jié)點資源利用率,降低成本

音視頻核心性能對比

金山云KRTC
友商一RTC
友商二RTC
友商三RTC
端到端平均延時
正常網(wǎng)絡(luò):170ms; 丟包30%:212ms; 丟包50%:300ms;
正常網(wǎng)絡(luò):516ms; 丟包30%:2300ms; 丟包50%:無法建立連接;
正常網(wǎng)絡(luò):200ms; 丟包30%:440ms; 丟包50%:810ms;
正常網(wǎng)絡(luò):170ms; 丟包30%:340ms; 丟包50%:600ms(畫質(zhì)略卡頓);
視頻抗丟包
5分 (抗70%無卡頓)
2分(抗30%)
4分(抗50%)
4.5分(抗70%)
音頻抗丟包
5分(抗70%)
1分 (建立連接困難)
4分 (抗60%,音質(zhì)變差但能聽清)
5分(抗70%)
抗網(wǎng)絡(luò)抖動
600-800ms
500-600ms
600-800ms
1000ms
音頻MOS值
4
2
4
5
多人互動能力
17人
16人
30人
17人
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